日志

06

《目标:顶峰》开发日志#2--美术风格确定!

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24

Global Game Jam 2022 经验谈

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15

新坑预定!一个登山题材的策略游戏

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20

《目标:顶峰》开发日志#1--软件原型

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09

《巫师猎手》暂停开发以及后续计划

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08

时空洞穴通关感受

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04

游戏日记本--风来之国

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17

游戏日记本--蔚蓝

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13

《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

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30

《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

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