日志

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《逃亡者》开发日志 0--起点

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08

划水一段时间后的重新回归

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09

用笨方法学做 autotile 用的 tileset

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02

先随便想个名字方便称呼的 RPG 游戏开发日志 02 -- demo

先出一个 demo

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31

可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

重构,改善既有游戏设计

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08

没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程

开新坑开新坑!

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16

剧情管理的探索之路

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30

对 Chatgpt 后续发展的畅想

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09

介绍一些值得关注的开发者

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09

ludum dare 摸个垃圾游戏

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