日志

10十二

游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

纪念自己 300 小时的青春

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03十一

摸了个制作静态图的工具

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27

浅谈故事的转折

关于故事转折的小观点

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30

游戏开发中的细节 -- 描述

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16

《目标:登顶》上线后的一些总结

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22

《目标:登顶》开发日志#6 – 正式发布!

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18

极速 12 小时

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09

《目标:登顶》开发日志#5 – 准备发布!

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10

Shader 魔法的学习之路 - 让图形动起来(5)

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08

整活--模拟 indienova 的海报

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