1. 方程 2022-10-27

    我在另一篇贴子里说“我讨厌只有转折,之外什么都没有的故事”
    https://indienova.com/u/linongmin/blogread/32883

    其实,也有相当一部分的以“转折”封神的故事是让我大呼过瘾、看完又看的。
    《链锯人》,第一部最终战把“恶魔的强大取决于人类的恐惧”的设定表现到出彩,是少数成功把“文明的恐怖”玩出了娱乐趣味又玩出了严肃性的漫画。
    《迷宫饭》,将生物的摄食行为与性、繁殖、灵魂、生命、欲望等问题直接联系了起来。现在读到终盘,再回头看开头几集,才发现那时的某些玩笑一样的话(“不吃饭,就无法变强;不变强,就无法吃饭”)其实细思极恐。
    《进击的巨人》,视点切换系叙事手法的名家,不用解释了……之前我批评TLoU2的时候,曾经很困惑,顽皮狗使用的手法和谏山创几乎一模一样,质量也差不多,为什么口碑却差那么远?直到后来动画第四季出来,观众不停地在骂贾碧,甚至要抵制贾碧,我才明白原来巨人和TLoU2它们是一样的……我现在依然感觉巨人在编剧方面可圈可点,但作品口碑太差,我已经不很想表达自己对它的意见了。
    《恶魔的破坏》,浅野一二零的漫画,讲外星人和地球人的价值冲突的。故事前期到中期埋下不少伏笔,但它最厉害的是,许多伏笔都不是放在剧情和人物上,而是在分镜、节奏、布局、画风等漫画语言上。几乎就像叙诡系的推理小说——不止剧情有意思,连文本和文体也布满了谜团和暗示。

  2. 方程 2022-10-27

    “转折”应该是一种技巧,是用来更有效率表现故事的手段。
    一个好的故事,不应该除了转折以外什么都没有。应该还要有一些别的、比转折带来的“爽快感”更重要的东西。例如汤川学系列的《嫌疑人X的献身》,直到今天也有很多新读者。虽然这小说最初是靠结局反转“封神”成名出圈的,但如果人物不是那么可爱,情感不是那样触动心弦,我也不会一直那么惦记它,这小说大概也只会像东野圭吾的大部分小说一样在几年后就过时了、没人理会了。

  3. 李农民 2022-10-28

    哈哈,我顺着找过来了。
    实际上,意料之中情理之外,还有另一条更浅显易懂的操作口诀。
    其名为——
    绕过动作实现欲望。

    假设我饿了,路边有个烧饼摊。
    我的欲望是填饱肚子。
    我的动作事去偷饼。

    但是我的动作一定失败——偷饼没成功。
    但是我的欲望达成了——最后填饱了肚子。

    可以是,被抓了个正行,吃上了牢饭。但是这种故事会……怎么说呢,倡导人去坐牢?不是特别正面。
    也可以是,卖饼的婆婆看出主角的饥饿和走投无路,在其偷偷摸摸靠近的时候主动说:“孩子,饿了吧,这两个饼给你,慢慢吃别噎着。”

    也就是说,通过别的方式来达成主角的欲望。
    b站有个up叫 查理老师的编剧课,我也是从这里学到的,有时间的话可以去看看。

    最近由 李农民 修改于:2022-10-28 01:36:57
    • mnikn 2022-10-28

      @李农民:可以可以,之前好像听说过,有空看看

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