最近疯狂添加各种事件和战斗牌,虽然数量仍有不足,不过开始有可以玩的雏形了,这篇日志主要讲下这个游戏的具体玩法吧。
这个游戏是逃亡为主题的卡牌构筑游戏,一言以蔽之就是打不过就逃,一边逃一边构筑强力卡牌,直到打得赢为止。
游戏中会在不同的城市间逃亡,在城市里会各种地点,然后玩家手上主要会有三种资源:生命值、法力值、金币,把这三种资源拖到对应地点可以触发各种事件:
消耗生命值来转为法力值
消耗生命值来获取金币
用金币来恢复生命值
用金币购买或者去除战斗牌
用金币购买装备、物品
在城市里交互到了一定次数就会出现追兵,追兵会拦在交互牌上,不打败追兵就没法交互,所以到最后追兵太多时,更好的方式是逃亡到新的城市。
游戏中追兵一般是比较强的,打赢了也基本上没什么奖励,所以可以的话尽量不要和追兵打架。同时法力值比较难获取,而强力的战斗牌大多数需要法力值,所以玩家需要做出抉择,把法力值用在刀刃上,当然也有战斗流派不怎么依赖法力值,这个就下篇日志再说战斗相关了。
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